MINUTO TRIGONOMÉTRICO: A LUDICIDADE COMO FERRAMENTA PARA O ENSINO DE TRIGONOMETRIA / TRIGONOMETRIC MINUTE: PLAYFULNESS AS A TOOL FOR TEACHING TRIGONOMETRY
Abstract
Este trabalho tem como objetivo apresentar o processo de desenvolvimento de um jogo educacional para o ensino da trigonometria, analisando a sua contribuição em elevar a taxa de aprendizagem dos alunos em relação aos conteúdos preconizados no primeiro ano do ensino médio. Para isso, é realizada uma pesquisa exploratória e de abordagem quantitativa, de natureza aplicada, com uma amostragem dada em alunos de ensino médio de uma escola pública, utilizando para isso o método de estudo de caso. Apresenta-se a criação, as regras e aplicação do jogo e também as aplicações dos pré e pós-testes. Em relação aos resultados obtidos, evidencia-se a evolução nas notas dos alunos após a aplicação do jogo, indicando o uso do mesmo como um instrumento capaz de elevar a taxa de aprendizagem dos alunos em trigonometria, além de construir um espaço propício e estimulante à aprendizagem.
This work aims to present the development process of an educational game for teaching trigonometry, analyzing its contribution in raising the students' learning rate in relation to the recommended contents in the first year of high school. For this, an exploratory research and a quantitative approach, of an applied nature, is carried out, with a sample given in high school students of a public school, using the case study method. The creation, rules and application of the game are presented, as well as the applications of pre and post-tests. Regarding the results obtained, the evolution in the students' grades after the application of the game is evident, indicating its use as an instrument capable of raising the students' learning rate in trigonometry, in addition to building a favorable and stimulating space for the learning.
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DOI: http://dx.doi.org/10.46827/ejse.v9i1.4692
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